Wenn man sich mit Open-World-Titeln wie es das kommende Just Cause 3 sein wird befasst, stellt sich natürlich immer die Frage nach der Größe der Spielwelt. Diese wird im neuen Titel der Avalanche-Studios mal wieder richtig etwas bieten, wie Game Director Roland Lesterlin in einem aktuellen Interview mit RedBull.com verrät.
Dort spricht er nämlich von über 400 Quadratmeilen, die über 1.000 Quadratkilometern entsprechen würden:
“We focused on a [game world] map of 400 square miles…we wanted to have one of the largest maps we’ve ever done to really increase the verticality”
Weiterhin machte er deutlich, dass es den Machern beim neuen Teil nicht unbedingt um eine Vergrößerung der Karte gehe, sondern darum die Welt von Just Cause 3 dichter und somit intensiver zu gestalten. In einem anderen Teil des Interviews ließ er aber auch wissen, dass die Avalanche Studios dank der Zusammenarbeit mit Havok – also einem führenden Entwickler in Sachen Physik-Engine bei Spielen – die Darstellung von Zerstörungen und Explosionen im Spiel auf eine neue, epische Ebene heben werden.
Quelle | Bilder: Square Enix